Cultures numériques
Parodius (Konami)

Parodius (Konami)

1988 #jeuxvideos

Le système de jeu est globalement le même sur toute la série (pour les shoot ‘em up) ; il est pour la plus grande partie repris de la série Gradius. Il s’agit d’un shoot ‘em up à scrolling horizontal où le joueur contrôle un personnage qui se déplace librement à l’écran.

Le joueur dispose généralement de 3 vies au départ, nombre qui peut être augmenté s’il atteint un score suffisant. Le personnage n’a qu’un point de vie, ce qui veut dire qu’il est vaincu au premier coup qu’il reçoit. Le jeu possède un système de points de contrôle qui permet de ne pas le reprendre au début à chaque fois que le personnage perd une vie.

Chaque niveau se termine généralement par un boss, avec de temps à autre un miniboss quelque part dans le niveau. Les versions console du jeu permettent de régler la difficulté, mais les versions arcade ont une gradation de la difficulté selon le temps que le personnage tient sans perdre de vies.

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