Cultures numériques
Steam

Steam

2003 #jeuxvideos

Steam est une plateforme de distribution de contenu en ligne, de gestion des droits et de communication développée par Valve et disponible depuis le 11 septembre 2003. Orientée vers les jeux vidéo, elle permet aux utilisateurs d’acheter des jeux, du contenu pour les jeux, de les mettre à jour automatiquement, de gérer la partie multijoueur des jeux et offre des outils communautaires autour des jeux utilisant Steam.

Initialement, Steam est présenté en mars 2002 comme un système permettant de simplifier la diffusion de contenu. Le client devait permettre l’automatisation de la mise à jour des jeux, notamment Counter-Strike, mais aussi, leur téléchargement. Il devait aussi remplacer le système multijoueur de Half-Life, WON, afin d’assurer une indépendance de Valve par rapport à son éditeur d’alors, Sierra.

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